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[iOS] NSURLConnectionのdeprecatedによるNSURLSessionの利用

サイトの運用だけではく、ゲームのランキングやら、データの収集やらをレンタルサーバ...
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[iOS][objective-c] イニシャライザの管理

 objective-Cって・・・swiftじゃないんかい!!と・・・。でもイニ...
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[iOS][SpriteKit] physicsBodyについて

 physicsBodyは色々な物理条件を物体に与えることができる。けれども、ど...
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[iOS][SpriteKit] Xcode8でSpriteKit開発を再開

プログラミングは趣味! 気が向かないとしないし、やる気にもならない。やっと最近、...
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[iOS][cocos2d v2.x]CCLayerからinterstitial広告の表示

最近のAppleの審査でReject連発でへこんでいます。一回で全部の指摘をいっ...
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[iOS] Xcodeでローカライズしても反映されない

だいぶ、ひさしぶりです。開発は続けていましたが、書かなきゃならないこともいずれま...
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[iOS][cocos2d]UIRotationGestureRecognizerを使ってローテーションジェスチャを検出する

cocos2dでスプライトをタップしてD&Dで移動するなどはCCStan...
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[iOS] cocos2dを使用してみる

アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特...
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[iOS] NSDateのisEqualToDateメソッドについて

日付が同じだとTRUEを返すもんだと思っていたが、どうやら日付・時間がおなじじゃ...
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[iOS]デリゲートの実装

クラス間でのイベントのやり取りするときに必要になるのがdelegate。java...
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